

Můžete se kdykoli odhlásit. Zasíláme jednou za 14 dní.
LaFi hra Co patří k sobě je hra s obrázkovými kartami, ve které hráči hledají souvislosti mezi jednotlivými obrázky. Nejde o jednu jedinou správnou odpověď. Důležité je přemýšlet, všímat si detailů, vysvětlovat svůj názor a naslouchat ostatním.

Sada obsahuje 32 omyvatelných karet o rozměru 13 × 13 cm. Karty můžete využít doma, ve školce, škole, knihovně, poradně, domově seniorů i při společném hraní napříč generacemi.
Základní pravidlo
Vyberte několik karet a hledejte, které obrázky k sobě podle vás patří. Ke každé dvojici nebo skupině je důležité říct: Proč jsem je dal/a k sobě?
Například k sobě mohou patřit obrázky podle:
- použití,
- místa, kde je najdeme,
- materiálu,
- barvy,
- zkušenosti hráče,
- příběhu nebo vzpomínky,
- toho, co spolu v běžném životě souvisí.
Jak začít
- Rozložte několik karet na stůl nebo na zem.
- Začněte s menším počtem karet, například 8–12.
- Hráč vybere dvě karty, které podle něj patří k sobě.
- Vysvětlí, proč je spojil.
- Ostatní mohou říct, zda by je spojili stejně, nebo jinak.
- Postupně můžete přidávat další karty a zvyšovat obtížnost.
Důležité LaFi pravidlo
U této hry nemusí mít všichni stejnou odpověď. Jeden hráč může spojit dvě karty podle praktické zkušenosti, druhý podle vzpomínky a třetí podle úplně jiné souvislosti.
Právě v tom je hra cenná. Učí hráče vysvětlovat, proč si něco myslí, a zároveň přijímat, že druhý člověk může vidět věci jinak.
Varianta 1: Najdi dvojice
Nejjednodušší varianta je hledání dvojic.
- Rozložte karty obrázkem nahoru.
- Hráč vybere dvě karty, které podle něj patří k sobě.
- Nahlas řekne, co na kartách vidí.
- Vysvětlí, proč je spojil.
Příklad:
- Hrnec + talíř – patří do kuchyně.
- Zubní kartáček + ústa – používáme při čištění zubů.
- Telefon + člověk – můžeme si spolu zavolat.
- Fotbalový míč + branka – patří ke sportu.
Varianta 2: Co k sobě nepatří?
Vyberte 3–4 karty. Některé spolu mohou souviset a jedna může být jiná.
Hráč se snaží říct:
- která karta se nehodí,
- proč se nehodí,
- jestli by se dala spojit jiným způsobem.
Tato varianta je vhodná pro rozvoj logiky, pozornosti a vysvětlování.
Varianta 3: Vytvoř skupiny
Karty nemusíte spojovat jen do dvojic. Můžete vytvářet celé skupiny.
Například:
- věci, které najdeme doma,
- věci, které patří ven,
- zvířata,
- dopravní prostředky,
- věci, které používáme rukama,
- věci, které vydávají zvuk,
- věci, které souvisí s péčí o tělo,
- věci, které si pamatuji z dětství.
Varianta 4: Odeber pár a hledej znovu

Tato varianta je vhodná pro starší děti, dospělé i seniory.
- Nejdříve vytvořte několik dvojic.
- Z každé dvojice odeberte jednu kartu.
- Z karet, které zůstaly, zkuste vytvořit nové dvojice.
- Vysvětlete nové souvislosti.
Tato hra krásně ukazuje, že souvislosti se dají hledat více způsoby. Když se změní situace, můžeme přemýšlet jinak.
Varianta 5: Popiš kartu a ostatní hádají
Jeden hráč si vybere kartu tak, aby ji ostatní neviděli.
Popisuje ji bez toho, aby řekl její název.
Může říkat například:
- k čemu se používá,
- jakou má barvu,
- kde ji najdeme,
- z čeho může být vyrobená,
- co nám připomíná.
Ostatní hráči hádají, která karta to je.
Varianta 6: Vytvoř příběh

Vyberte 2–5 karet a vytvořte z nich krátký příběh.
Nejde o správnou odpověď. Důležité je zapojit fantazii, řeč a souvislé vyprávění.
Můžete začít například:
- „Jednoho dne jsem našel klíč…“
- „V kuchyni se stalo něco zvláštního…“
- „Telefon zazvonil právě ve chvíli, kdy…“
- „Vyber si tři obrázky a zkus je spojit do jednoho příběhu.“
Varianta 7: Hra na paměť
Vyberte několik karet a nechte hráče, aby si je chvíli prohlížel. Poté je zakryjte.
Hráč se snaží říct:
- které obrázky si zapamatoval,
- kolik karet tam bylo,
- které karty spolu mohly souviset,
- která karta mu utkvěla nejvíce a proč.
Tato varianta je vhodná pro děti i seniory při tréninku paměti a soustředění.
Varianta 8: Co mi to připomíná?
Tato varianta je velmi vhodná pro seniory a mezigenerační hraní.
Hráč si vybere jednu kartu a řekne, co mu obrázek připomíná.
Můžete se ptát:
- Znáte tento předmět z dětství?
- Kdy jste ho používali?
- Máte s tímto obrázkem nějakou vzpomínku?
- Patří tento obrázek k nějakému člověku, místu nebo situaci?
Někdy je nejcennější právě rozhovor, který se díky jedné kartě otevře.
Varianta 9: Hra pro školku a školu
U dětí můžete začít velmi jednoduše. Dítě nejdříve kartu pojmenuje a potom hledá, k čemu by mohla patřit.
- Co je na obrázku?
- Kde to najdeme?
- K čemu to slouží?
- Co k tomu ještě patří?
- Co by se stalo, kdybychom tuto věc neměli?
U starších dětí můžete přidat vysvětlování, porovnávání, třídění a tvorbu vět.
Varianta 10: Jeden názor, druhý názor
Tato varianta podporuje respekt a komunikaci.
- Jeden hráč vybere dvojici karet a vysvětlí svou souvislost.
- Druhý hráč zkusí najít jinou souvislost.
- Společně si řeknou, že obě odpovědi mohou být správné, pokud dávají smysl.
Tato aktivita je výborná pro rozvoj kritického myšlení, argumentace a schopnosti přijmout jiný pohled.
Co hra rozvíjí
- slovní zásobu,
- pojmenování a popis obrázků,
- logické a kritické myšlení,
- hledání souvislostí,
- paměť a pozornost,
- komunikaci a vysvětlování,
- fantazii a tvorbu příběhu,
- respekt k jinému názoru,
- společnou hru napříč generacemi.
Pro koho je hra vhodná
- pro děti v mateřské škole,
- pro školní děti,
- pro rodiče a prarodiče s dětmi,
- pro seniory a aktivizační pracovníky,
- pro knihovny a komunitní centra,
- pro poradny, logopedii a skupinovou práci,
- pro každého, kdo chce přemýšlet, povídat si a hledat souvislosti.
LaFi tip
U hry Co patří k sobě není nejdůležitější rychlost ani jedna správná odpověď. Nejdůležitější je otázka: „Proč si myslíš, že to patří k sobě?“
Právě díky této otázce se z jednoduchých obrázkových karet stává pomůcka pro přemýšlení, komunikaci, paměť, vzpomínání i společný čas.
Zpět na návod
Na závěr
LaFi hra Co patří k sobě ukazuje, že různí lidé mohou vidět stejné obrázky jinak. A právě v tom je její největší síla.
Jedna karta může vyvolat vzpomínku, druhá otázku a třetí úplně nový příběh.
Lucie Korhelová
LaFi Ovečka


